約 1,239,254 件
https://w.atwiki.jp/tetuoru-g/pages/45.html
ガシャ(ピックアップ)で入手可能 パラメータ(レベル99時) レアリティ:SSR 作品属性:オルフェンズ タイプ:特殊 戦力:21,728 操縦性:A 筋力:2,285 感応力:1,241 打撃威力:47.41% 斬撃威力:24.06% 射撃威力:62.98% 爆撃威力:15.57% 会心率:5.00% パイロット特性 特性1:射撃威力45%上昇 特性2:必殺ゲージ25%上昇(バトル開始時) リンク特性 特性1:必殺技ゲージ10%上昇(通常攻撃時) 特性2:通常攻撃時、与ダメの30%追撃 特性3:再行動付与 評価 筋力が高い射撃特化パイロットで、パイロット特性では射撃力強化と必殺ゲージ上昇を持つため使いやすい。 リンク特性は通常攻撃時に追撃と必殺ゲージ上昇を行える上、相性の良い「再行動」も付与することができる。 操縦性も数少ないAであるため、あらゆる機体に搭乗させられる点も良い。
https://w.atwiki.jp/tetuoru-g/pages/99.html
ガシャ(恒常・ピックアップ)で入手可能 パラメータ(レベル99時) レアリティ:SSR 作品属性:オルフェンズ タイプ:特殊 戦力:18,012 操縦性:B 筋力:1,710 感応力:1,100 打撃威力:20.92% 斬撃威力:24.04% 射撃威力:52.94% 爆撃威力:22.12% 会心率:5.00% パイロット特性 特性1:弱体成功率10%上昇 特性2:コマンドスキル威力25%上昇 リンク特性 特性1:弱体成功率20%上昇 特性2:通常攻撃時、確率で防御力10%減少付与(3ターン) 特性3:コマンドスキル威力20%上昇 評価 特性で弱体成功率を大きく上昇できる射撃特化パイロット。 セットスキル「戦略」と組み合わせることで弱体成功率が最大100%となるため、あらゆるデバフ確率付与機体を安定して運用できる。 また操縦性もBと申し分ないので、ショップのPLT交換チケットで交換しておくと良い。
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/312.html
アナザーミッション パイロット能力について 操縦能力 MS操縦の熟練度を示すもので、MSの操縦性に操縦能力が達していないと搭乗できません。また、能力値によりMS性能に修正が入ります 反応力 パイロットの反射神経を示し、作戦行動時の索敵に影響を与えます。また能力値によりMS攻撃力に修正が入ります 統率力 パイロットの統率能力を示し、戦闘時の僚機の行動に影響を与えます。また、作戦の成功度合いにも影響を与えます 信頼度 プレイヤーのパイロット能力「統率力」に関連したもので、プレイヤーと僚機パイロットの信頼関係を表します。戦闘時の僚機の行動に影響を与えます プレイヤーがLvupする場合、操縦、反応、統率が+10され、さらにボーナス10点を自由に割り振ることができる(貯める事は出来ない)。 パイロット能力がMSに与える影響 装甲 防御 {(機体能力値(調整含む)+装備武器の能力UP合計)}=Xパイロット操縦能力÷機体操縦値=YY=2.0未満→X=(0.5Y+0.5)倍Y=2.0以上→X=1.5倍 近中遠距離攻撃力 {(機体能力値(調整含む)+装備武器の能力UP合計)}=Xパイロット反応力÷機体操縦値=YY=2.0未満→X=(0.5Y+0.5)倍Y=2.0以上→X=1.5倍 僚機パイロットの場合、調整(カスタム)は含まれない。 現状、ジオン側MSではB.D.2号機(操縦性528)、連邦側MSではフルアーマーガンダム(操縦性516)が、おのおの最も操縦値が高い。上記の計算式で考えた場合の操縦能力と反応力は、ジオンパイロットは1056、連邦パイロットは1032を越えて上げ続ける意味がないことになる。今後の新MSの実装を期待といったところか。 アップデートにより、上記2機より操縦値の高い機体、および操縦値の追加がある武装が複数実装された。ジオン側MSではイフリート改(操縦性559)、連邦側MSではB.D.1号機(操縦性568)が、単体MSとしては高い。武装を合わせると、ジオン側MSでは高機動型ザク黒い三連星仕様+ジャイアントバズS(操縦性382+560)、連邦側MSではピクシー+ビーム・ダガ―B+頭部バルカン砲+S(操縦性346+203+480)が操縦性が高い。上記の計算式で考えた場合の操縦能力と反応力は、ジオンパイロットは1884、連邦パイロットは2058となる為、なんらかのスキルが必要になる。ジオン軍の場合、ゲームバランスを崩すMSとして定着されているザク2がジャイアント・バズ+S装備で操縦性が660となり、操縦・反応両方とも1320以上あればフルに乗りこなせる。連邦軍の場合、隊長機として定着されている旧スナが頭部バルカン+S装備で操縦性708となり、操縦・反応両方とも1416以上あればフルに乗りこなせる。発展途上のパイロット達にとって一種の目標数値となり得る。 僚機パイロット ()内はLvアップ時のボーナスによる上昇量 名称 取得条件 初期Lv 操縦 反応 信頼 所持スキル リョウコ・ミヤモト(連邦)アンナ・マイヤー(ジオン) 兵長 10 230(3) 230(3) 240(4) 中距離強打(初期)戦闘姿勢制御能力(Lv20)防御技術(Lv40)掃射(Lv60)オーバーロード(Lv80) テツオ・ヤマダ(連邦)アルベルト・バウアー(ジオン) 曹長 20 360(2) 380(6) 360(2) 近距離強打(初期)近距離高速移動(Lv20)防御(Lv40)近距離連続攻撃(Lv60)捨て身(Lv80) ノブトシ・ブラックバーン(連邦)クルト・オーエン(ジオン) 少尉 30 490(2) 550(4) 460(4) 中距離連続(初期)中距離高速(Lv20)中距離攻撃技術(Lv40)被弾技術(Lv60)気合(Lv80) マイコ・カネコ(連邦)ナオミ・エアハルト(ジオン) 少佐 40 540(0) 660(5) 700(5) 遠距離強打(初期)狙撃(Lv20)索敵技術(Lv40)遠距離攻撃技術(Lv60)コックピット狙い(Lv80) リョウコ・ミヤモト、アンナ・マイヤー 最初に配属される僚機パイロット。戦闘姿勢制御能力と防御技術が安定した力を見せる。隊長への好意なのか信頼の上昇率が高く、他の僚機パイロットよりもよく庇ってくれる。シールド装備可能な機体に乗せると、防御技術との相乗効果で非常に固くなる。しかし、Lv80以降はオーバーロードが実質的に装甲値を激減させるだけの結果に終わり、戦力ダウンすると言わざる得ない。 テツオ・ヤマダ、アルベルト・バウアー 二人目の僚機パイロット。取得スキルが完全に近距離攻撃に特化しており、同時発動すれば中攻撃を振った敵隊長を一撃で葬ってくれたりする。が、Lv40で覚える防御がせっかくの攻撃力を半減させてしまったりする事が多々ある。近距離を振るう事が多い。また、Lv80になると低レベル捨て身を持つため、攻撃力は殆ど増えずに装甲値だけが激減する事が起こるが、レベル99になると捨て身の爆発力に磨きがかかり、意外性No.1の僚機となる。 ノブトシ・ブラックバーン、クルト・オーエン 三人目の僚機パイロット。少尉昇進時に配属されるが、そのためには1回以上ランクインしている必要があるため、連れている人はやや少ない。 中距離を振るう事が多い。技術系スキルを2つ取得するのでレベルが上がる度に安定してメキメキと強くなる。特に中距離攻撃は、初期取得のアクティブスキルと相まって非常に強力。また、アクティブスキルは持続するので常に何かしらのアクティブの恩恵を受けているという状況が発生しやすい。 マイコ・カネコ、ナオミ・エアハルト 四人目の僚機パイロット。少佐昇進時に配属されるが、少佐に昇進するには12回ものランクインが必要で、配属されている人は一握りの上級パイロットのみである。遠距離を振るう事が多い。遠距離攻撃技術と狙撃で圧倒的な遠距離攻撃力を誇り、索敵技術も相乗して三人目の僚機パイロットと並んで撃破率が安定する。 ジオン軍ならゲルググキャノン、連邦軍ならジムキャノン(WD隊)との相性が非常に良い。 僚機のSLvは2Lv毎(偶数Lv時)にSLv+1される。 要検証 ノブトシとクルトのステータスは初期ステの割合とレベルアップによる 成長が違う模様(Lv50でのクルトステ:操730反830信740) 他の方の報告もお願いします。 レベルアップに必要な経験値について Lv.Xの必要経験値(累計、X:2以上) Lv.(X-1)の必要経験値(累計)+1200×(X-1)+145×(0+1+2+…+(X-2)-(X-1)) 計算値一覧はこちら Lv 必要経験値(累計) Lv 必要経験値(累計) Lv 必要経験値(累計) Lv 必要経験値(累計) 1 0 26 719875 51 76 2 1055 27 794430 52 77 3 3310 28 873810 53 78 4 6910 29 958160 54 79 5 12000 30 1047625 55 80 6 18725 31 1142350 56 81 7 27230 32 1242480 57 82 8 37660 33 1348160 58 83 9 50160 34 1459535 59 84 10 64875 35 1576750 60 85 11 81950 36 1699950 61 86 12 101530 37 1829280 62 87 13 123760 38 1964885 63 88 14 148785 39 64 89 15 176750 40 65 90 16 207800 41 66 91 21935559 17 242080 42 67 92 18 279735 43 2742110 68 93 23329360 19 320910 44 69 94 20 365750 45 70 95 21 414400 46 71 96 22 467005 47 72 97 23 529710 48 73 98 27068335 24 584660 49 74 99 27860910 25 650000 50 4134375 75 -- ---- 僚機パイロットにも上の表が当てはまる。つまり僚機パイロットに追い越されることはない。 訓練による経験値 訓練の中に戦闘訓練(基礎訓練、模擬戦)があるが、そこで得られる経験値はシミュレーションのスキル経験値と同じである。 もう少しでスキルが取得できたり所持スキルが増えたりする(Lv.が10の倍数になる)場合に活用してみるのも良いかもしれない。 僚機パイロットスキル発動率(調査中) 名前 スキル名称 パイロットLv99 パイロットLv80 発生率 推定S-Lv 発生率 推定S-Lv リョウコ・ミヤモト(連邦)アンナ・マイヤー(ジオン) 中距離強打 戦闘姿勢制御能力 掃射 オーバーロード テツオ・ヤマダ(連邦)アルベルト・バウアー(ジオン) 近距離強打 近距離高速移動 防御 近距離連続攻撃 捨て身 ノブトシ・ブラックバーン(連邦)クルト・オーエン(ジオン) 中距離連続 19.68% 中距離高速 29.73% Lv39 気合 14.18% マイコ・カネコ(連邦)ナオミ・エアハルト(ジオン) 遠距離強打 20.84% 狙撃 31.58% Lv43 コックピット狙い 14.36%
https://w.atwiki.jp/aircraftdatabase/pages/35.html
ラボーチキン La7 用途:戦闘機 MOD:FH、FHSW 運用者:ソビエト 概要 登場マップ タイプ 評価 概要 登場マップ マップ一覧 FH Seelow Heights FHSW ウェーク島 タイプ La-7 20mm機関砲×2 評価 FHSW 速度 ★★★★☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 運動 ★★★★☆ 旋回 ★★★★★
https://w.atwiki.jp/tetuoru-g/pages/24.html
ショップ(対戦コイン)で入手可能 パラメータ(レベル99時) レアリティ:SSR 色属性:緑 グループ:β タイプ:耐久 戦力:42,565 操縦性:B HP:29,334 攻撃力:24,200 機動力:4987 会心威力:150.00% 弱点:打撃、射撃 MS特性 特性1:HP30%上昇 特性2:防御力16%上昇 リンク特性 特性1:被ダメ16%減少(HP50%以下) 特性2:バリアβ[9,000]付与 特性3:味方緑属性ユニットのHP8%上昇 スキル構成 必殺技:敵1体に400%射撃ダメ+対象が弱体状態の場合威力200%上昇 コマンド1:敵1体に200%の射撃ダメ+確率で攻撃力20%減少付与(3ターン) コマンド2:味方全体のHP20%回復+味方全体の弱体効果を全て回復 評価 ステータスは平均的であるが、操縦性がBであるためパイロットを選ばない点は優秀。 特性で耐久力を高めつつデバフと回復をこなせるため、様々なクエストや対戦で活躍させることができる。 毎月1体はショップで交換できるため、複数体育成すればダンジョンの攻略にも活用できる。
https://w.atwiki.jp/tetuoru-g/pages/25.html
ショップ(対戦コイン)で入手可能 パラメータ(レベル99時) レアリティ:SSR 色属性:黄 グループ:β タイプ:耐久 戦力:42,565 操縦性:B HP:29,334 攻撃力:24,200 機動力:4987 会心威力:150.00% 弱点:斬撃 MS特性 特性1:防御力21%上昇(HP50%以下) 特性2:HP24%上昇 リンク特性 特性1:反撃状態付与(5ターン) 特性2:HP20%上昇 特性3:根性状態付与 スキル構成 必殺技:敵1体に750%打撃ダメ+自機の攻撃力50%減少(4ターン) コマンド1:敵1体に400%の打撃ダメ コマンド2:敵1体に2回130%の打撃ダメ+確定で攻撃力30%減少付与(2ターン) 評価 ステータスは平均的であるが、操縦性がBであるためパイロットを選ばない点は優秀。 特性で耐久力を高めつつデバフもこなせるアタッカーであるため、様々なクエストや対戦で活躍させることができる。 ただし、必殺技は高威力の代償として事後4ターンは攻撃力が半分となるため、使い所に注意する必要がある。 毎月1体はショップで交換できるため、複数体育成すればダンジョンの攻略にも活用できる。
https://w.atwiki.jp/tetuoru-g/pages/27.html
ショップ(対戦コイン)で入手可能 パラメータ(レベル99時) レアリティ:SSR 色属性:青 グループ:γ タイプ:耐久 戦力:38,527 操縦性:B HP:23,702 攻撃力:25,924 機動力:5,926 会心威力:150.00% 弱点:斬撃 MS特性 特性1:HP30%上昇 特性2:防御力19%上昇(HP50%以下) リンク特性 特性1:味方γグループの攻撃力10%上昇 特性2:通常攻撃力28%上昇 特性3:根性状態付与 スキル構成 必殺技:敵1体に450%射撃ダメ+確率で被ダメ15%上昇付与(2ターン) コマンド1:味方1体の弱体効果全て回復+コマンドスキルCT1回復 コマンド2:敵全体に200%爆撃ダメ+確率で敵全体の会心率30%減少(3ターン) 評価 ステータスは平均的であるが、操縦性がBであるためパイロットを選ばない点は優秀。 MS特性で耐久力を高められる他、リンク特性1で味方γグループの攻撃力10%上昇ができるため、ヴァルトラウテ等のサポーターとして対戦で活躍させることができる。 毎月1体はショップで交換できるため、複数体育成すればクエスト、ダンジョンの攻略にも活用できる。
https://w.atwiki.jp/tetuoru-g/pages/97.html
ガシャ(鉄オルGフェス)で入手可能 パラメータ(レベル99時) レアリティ:SSR 作品属性:オルフェンズ タイプ:耐久 戦力:19,800 操縦性:D 筋力:1,633 感応力:1,165 打撃威力:50.19% 斬撃威力:17.11% 射撃威力:52.47% 爆撃威力:18.25% 会心率:5.00% パイロット特性 特性1:HP30%上昇 特性2:防御力8%上昇 リンク特性 特性1:味方全体のHP10%上昇 特性2:被ダメ10%減少(HP100%時) 特性3:オルフェンズキャラのHP15%上昇 評価 ステータスが低めな打撃•射撃特化パイロット。 パイロット特性では自身のHPと防御力を強化し、リンク特性では主に味方全体のHP上昇を行えるので、ダンジョン等での活用が期待できる。 しかし操縦性がDであるため、オプションやSC等で操縦力をカバーする必要がある。
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/8513.html
メムナークがマイアを作ったとき、三つの機能を念頭においていた。すなわち、信頼性、操縦性、破棄性である。 Memnarch created the myr with three qualities in mind dependability, controllability, and disposability. ダークスティール 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/tetuoru-g/pages/96.html
ガシャ(鉄オルGフェス)で入手可能 パラメータ(レベル99時) レアリティ:SSR 作品属性:オルフェンズ タイプ:速攻 戦力:21,729 操縦性:B 筋力:3,066 感応力:460 打撃威力:24.62% 斬撃威力:41.25% 射撃威力:62.87% 爆撃威力:21.29% 会心率:5.00% パイロット特性 特性1:射撃威力45%上昇 特性2:必殺威力50%上昇 リンク特性 特性1:必殺使用時、コマンドCT1回復 特性2:HP回復時、必殺ゲージ10%上昇 特性3:必殺威力50%上昇(HP30%以下時) 評価 筋力がトップクラスに高い射撃特化パイロット。 操縦性もBと申し分ないが、感応力が非常に低いためSC等でカバーが必須。 パイロット特性は射撃威力と必殺威力を大きく上昇できるため、リンク特性を上げなくてもそ即戦力として活躍できる点が優秀。 更にリンク特性3も強力で、HP30%以下と制限はあるものの必殺威力をさらに50%上昇できる。また、SC等で「根性」を付与する等して運用すれば問題ない。